小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……庆没有上架steam,这要是在steam上评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大内心……这次测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

indienova.com/steam/game/1011230

高考工厂模拟是一款以经营中国高中为题材模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校……学校里的每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……但是这些手段往往负面影响,应当谨慎使用

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……想象的人物和关系在游戏过程中,你自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生怪物。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

霎时晴荫(霎时晴荫)

indienova.com/steam/game/883870

经过了半个月努力,终于!彻底被讨厌了。自己也阴错阳差地成为了学校里的“怪人”。……学校里的怪人四天王!?成为了怪人没多久后,他结识了其他四天王。……罗岚与少女们一起度过着闲聊扯淡日子,他逐渐地明白到,他真正要做事情

霎时晴荫(霎时晴荫)

indienova.com/game/sha-shi-qing-yin

经过了半个月努力,终于!彻底被讨厌了。自己也阴错阳差地成为了学校里的“怪人”。……学校里的怪人四天王!?成为了怪人没多久后,他结识了其他四天王。……罗岚与少女们一起度过着闲聊扯淡日子,他逐渐地明白到,他真正要做事情

灾变前夜(The City of Plague)

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地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻刻注意来自四周危险。……游戏中有大量剧情和解密内容,灾变发生之后,你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资……你需要与其他留在城市中幸存者一同待在学校里,防守你营地,生存下去

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……2,基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

版本:Early Access


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